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“你好,请问帕米尔平原上的怪石头是在这里吗?”
皮郫夏看了看自己所在地图上的坐标,十分客气地问道。
因为在传言里只有怪石头所在的大概坐标,并没有具体坐标。这可能也是不想太多的玩家找到这块奇怪的石头吧?
毕竟根据传言,这奇怪石头似乎并不是很大的样子,要是太多人知道了这石头的具体坐标,那么那些预先知道了这块石头坐标的人就几乎没有什么优势可言了。
这块奇怪的石头不管对于哪个玩家来说,都具有很大的意义,因为在野外,并没有真正意义上的安全区,只要你在野外杀怪,就不可避免有掉血的可能。
仅仅靠刷怪是不足以支撑购买血瓶的铜币消耗的,要知道一瓶初级生命恢复药剂就要200铜币,而一般的普通玩家平均每杀一只野怪就要消耗一瓶初级生命恢复药剂。
虽然高手对于这个消耗要少一点,但是平均每杀两只怪就要消耗掉一瓶初级生命恢复药剂。
而杀死一只野怪所获得的素材卖出去也仅仅只能获得几个到十几个不等的铜币,要想购买一瓶初级生命恢复药剂,至少要杀11只野怪,这还是在运气特别好的情况。
运气不好时,这怕是得杀上20只野怪才能存够买血瓶的钱。
因此,大部分的玩家都会选择打坐来恢复缺失的生命值。这种方法虽然要花费大量的时间,但胜在它是免费的,不需要花钱。
至于像是初级生命恢复药剂这样的血瓶,也仅仅只会在情况危急的情况下使用。否则,基本没有多少人可以支撑如此大量的血瓶消耗。
这就解释了为什么这个游戏为什么升级所需要的经验并不是很多,但是过去了3天都没有一个玩家升到10级的原因所在。
正是因为在这血瓶上的影响,大部分玩家都忙着做任务赚钱去了。
而缺少了稳定的血瓶供给,也让少部分的精英玩家的升级速度受到了限制,再加上野外并没有真正意义上的安全区,一个不小心就有可能在打坐恢复生命时被其他野怪攻击而毙命。
那样,几个小时的努力就全都白费了。
因此,像是这传闻中的奇怪石头一样,并不会刷新野怪,也不会有其他野怪靠近,不正和安全区一样吗?
也是由于这样,这块奇怪的石头几乎就成为了兵家必争之地。
只见一个坐着的男子站了起来,满脸警惕地看着皮郫夏,带着一
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